terça-feira, 11 de junho de 2013

PlayStation 4: veja em detalhes o hardware do console da Sony

A Sony realizou nesta segunda-feira (10) sua conferência na E3 2013 e revelou o que todos os gamers queriam saber: o visual, o preço e quando o PlayStation 4 será lançado. A empresa também surpreendeu a todos ao anunciar que o console custará US$ 399 (857 reais na cotação de hoje), US$ 100 a menos do que o Xbox One, e chegará no fim do ano. Confira abaixo as fotos e detalhes do console:

 
PlayStation 4 (Foto: Divulgação)

O console tem o formato de um trapézio e, visto de frente, remete ao visual do Playstation 2. Também possui dois tons de preto, um brilhante (como o primeiro modelo do PS3) e outro fosco (como os últimos modelos), e lembra bastante o visual do Xbox One. O console possui uma base que permite deixá-lo em pé.
PS4 visto de frente (Foto: Divulgação)

A parte frontal do console possui a bandeja dos games, duas entradas USB e os botões de Power e Reset. Já na parte traseira, pode-se notar saídas HDMI, de áudio, rede e uma saída auxiliar. É interessante notar a quantidade de espaços para ventilação que o console possui.

Veja mais imagens do PlayStation 4:


Fonte: Tech Tudo

Fábrica da Foxconn em Itu ainda não saiu do papel

Prevista para final de 2013 e início de 2014, planta que empregará 10 mil pessoas ainda não foi construída.

Anunciada em setembro do ano passado, a fábrica da taiwanesa Foxconn, que deverá montar eletrônicos na cidade de Itu, no interior de São Paulo, ainda não saiu do papel.

O Sindicato dos Metalúrgicos de Itu informou que nenhum contato foi feito até o momento para seleção ou contratação de pessoas. Espera-se que a planta emprega 10 mil pessoas.

Segundo o Valor Econômico, nada foi construído no local onde a unidade será instalada, um terreno de 1,4 milhão de metros quadrados. Até o momento há apenas mato e duas máquinas que recolhem restos de árvores.

Em setembro do ano passado, quando o investimento de R$ 1 bilhão na cidade foi anunciado, a previsão era que a produção de componentes eletrônicos se iniciasse entre o fim de 2013 e o início de 2014.

A expectativa era que a Foxconn apresentasse seu plano final de investimento em outubro. Mas, oito meses depois desse prazo, o Valor Econômico apurou que algumas questões seguem em aberto no processo de instalação da fábrica.

A Foxconn não teria apresentado seu plano final para construção, com detalhes e cronogramas de investimento. Tudo ainda está baseado no pré-projeto da companhia elaborado durante a fase de negociação com as autoridades.

Além desses fatores, há uma briga judicial entre a Prefeitura de Itu, o aeroclube e duas empresas que operam no aeródromo da cidade. A disputa é pela posse de um terreno de quase 415 mil metros quadrados, que faz divisa com a área comprada pela Foxconn no ano passado.

De acordo com o secretário de emprego, Luiz Gomes, a companhia sinalizou que as obras no terreno começarão no segundo semestre do ano. A Foxconn já fala em investir R$ 1,8 bilhão na cidade, informou Gomes.

Procurada pelo veículo, a assessoria de imprensa da Foxconn disse que não há novidades sobre o processo de instalação da fábrica e que o projeto corre como planejado, com previsão de início das operações em 2014.

Fonte: Olhar Digital

iOS 7 suportará controles desenvolvidos por terceiros

Novidade pode agradar aos gamers que curtem utilizar controles dedicados na hora da jogatina.


Uma novidade, entre as várias apresentadas pelo novo iOS 7, da Apple, promete agradar bastante a todos os jogadores de plantão.

Segundo a apresentação realizada ontem por Tim Cook, CEO da Maçã, um dos novos recursos do sistema é uma API que permite a utilização de controles de video game desenvolvidos por terceiros.

Graças ao novo recurso, gamers que curtem utilizar equipamento dedicado para se divertir poderão lançar mão de hardware produzido por outras companhias recurso já disponibilizado em sistemas móveis concorrentes, como o Android, por exemplo.

Contudo, apesar de a novidade agradar bastante a quem utiliza o iPhone ou o iPad para jogar, a companhia não chegou a detalhar como tudo deverá funcionar, mostrando somente uma citação da ferramenta (de forma rápida) em um único slide durante a apresentação do iOS 7.

Espera-se que mais novidades sobre o assunto possam surgir ainda nos próximos dias, uma vez que a Worldwide Developers Conference 2013 se estende até a próxima sexta-feira, dia 14 de junho.

Fonte: Tecmundo